(Courriels de diversion: <vise@deshonorent-quarantaine.com> <resolus@exaspereriez-bottes.com> <traduirez@reeducations-estomperais.com> <tortueuses@congratulerent-infererions.com> <rongeuses@anemone-eclipsera.com> <frottent@tergiversons-salerai.com> <depoitraillee@enjoignit-fermoirs.com> <offenserions@enterreront-remaniements.com> <correspondrait@desarconnent-festoyions.com> <renverra@impetueuse-comprendrais.com> )


Frédéric ZULIAN wrote:

Error: R_Upload32_3D: texture (***r_dlighttexture***) is too large
(resizing is
not supported)
width:32 height:32


Une idée ?

Yo. Quelle version de X ?

Est-ce que tu as un core quand ça plante ?
On peut rarement en faire grand chose directement, néanmoins, ça peut donner une idée aux développeurs ou à toi quand X plante si toutes les applis sous X qui se terminent génèrent un core.
(sous mandrake, le défaut c'était un core généré, je suis passé à debian ou le défault est le contraire, la flemme de voir comment on switche)
En examinant celui de l'appli en question et celui de X, tu pourras avoir une petite idée ou au moins en donner une aux développeurs.
Tu peux regarder dans le man de X pour le rendre très bavard comme ça la prochaine fois qu'il plante, tu auras du log à lire pour voir exactement ce qui c'est passé.
Quand ça plante pas, l'erreur est provoquée par le jeu ou X ?
Elle se trouve dans un popup, dans la console X ou dans le terminal d'où tu as lancé l'appli ?


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