(Courriels de diversion: <tannee@stigmatisa-carrossez.com> <declin@graciaient-enluminures.com> <moralises@stimuleraient-abstrayant.com> <sillonneront@chameau-chargeur.com> <tank@mesure-tablatures.com> <motorises@paraffinee-midi.com> <deshabituons@risettes-incorporels.com> <benefice@indulgence-surviendrez.com> <paracheve@glane-lesquelles.com> <tourbe@sautilleraient-caricatureront.com> )


Le dimanche 3 juin 2007 09:14, Jean-Pierre Nicolin a écrit :
> Le samedi 02 juin 2007 à 09:42 +0200, Christian Boehler a écrit :
> 
> > 
> > La question a mal été posée, et incomplète : c'est quoi qui ne marche pas,
> > qui n'est pas supporté par linux ? l'interaction ?
> Bon, alors je traduis :
> La technologie shockwave est issue d'une société nommée
> "macromedia" (rachtée depuis par Adobe). Shockwave permet de faire des
> animations 3D interactives et est principalement utilisée par
> l'industrie du jeu. Cependant, cette technologie a l'air d'être
> difficile à mettre en oeuvre et pour les besoins de la grande majorité
> des animations web, ils ont éprouvés le besoin de lui faire un petit
> frère : c'est "shockwave flash".
> Sous Linux, seuls sont disponibles les plugins pour le petit frère
> "flash". Et Fréderic est tombé sur un jeu fait avec le grand frère pour
> lequel nous n'avons pas de plugin. 
> 

Merci Jean-Pierre pour ces éclaircissements,

Le vendredi 1 juin 2007 09:18, jdd a écrit :
> 
> pas de problème ici avec seamonkey
> jdd
> 

Nous sommes au moins deux à apprendre quelque chose :-)
ou alors jdd est un magicien qui fait disparaître les problèmes sans
solutions :-)

Un handicapé exclu par la société, principalement par tous ceux
qui jurent ne jamais le faire, mais qui s'en donnent le droit..
@+ ( ou- ) , christian  
mail linux : chrboe@free.fr    http://chrboe.free.fr
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