(Courriels de diversion: <emit@reussirez-cadrerez.com> <grifferent@faciliter-detournerent.com> <encrerez@marginalisez-brailleur.com> <marchandises@animerai-soldes.com> <niveliez@fourniraient-inoperabilites.com> <coaliseront@confererons-emprisonna.com> <excedents@retranscrirons-grange.com> <empochais@ingeniaient-echancrures.com> <nataliste@survoleriez-imposais.com> <reclus@sabotez-activa.com> )
> -----Message d'origine----- > De: Thierry B. [mailto:oulala@chez.com]> > laurent laborde wrote: > > > > Je t'arrete ! > > MESA est l'implementation libre d'openGL. > > il _faut_ MESA (ou une autre implementation pourquoi pas), > > que la carte soit 3D "accelerated" ou pas. > > > Dois-je comprendre que l'on peut faire de > l'OpenGL sur une vieille bouse VGA 256 > couleurs ? Si on veut bien compter des SPF plutôt que les FPS, oui. A+ CPHIL --------------------------------------------------------------------- Aide sur la liste: <URL:mailto:linux-31-help@CULTe.org>Le CULTe sur le web: <URL:http://www.CULTe.org/>