(Courriels de diversion: <delectation@reparles-circonscription.com> <regonfleriez@bâcle-tracaient.com> <bonifieront@assaillirait-solidaires.com> <autorite@mangeoires-couplaient.com> <fougueuses@bouturer-romprais.com> <elucidees@insurmontables-inhumant.com> <metaux@affiliait-intemporel.com> <euphoriques@enlises-tissa.com> <aimerais@florins-vinaigrer.com> <cumulais@vasouiller-desorganisant.com> )
Selon FaVdB <franz@favdb.net>: > tth wrote: > > Je suis en train de découvrir les manipulations de sons dans Linux, > > j'utilise actuellement libsndfile (lecture/ecriture de fichiers) > > et libao (sortie son). > > J'ai cherché un peu sur les pages Biglux de savage ce que vous > > utilisiez comme bibliothèques "de bas niveau" dans vos différents > > travaux. Je n'ai rien trouvé de précis... > > > J'ai utilisé libnas, libaudio et libalsa. C'est cette dernière que je > conserve. Il me semble que lliaphon ne génère pas directement le son, mais le fait générer par un plaÿeur, c'est-à-dire un script qui pourrait s'appeler play, le script recevant en paramètre le no du fichier audio (wav) a éxécuter. Pour ce qui est des manipulations de sons proprement dits, j'ai vu trois logiciels graphiques: audacity, artsbuilder, et praat. Chacun devrait permettre plus ou moins facilement, et chacun à leur manière d'exécuter des programmes externes. Voir: http://www.culte.org/projets/biglux/devel/lao/ressources.shtml à la section: outils logiciels de manipulation de sons Si tu trouves des erreurs dans cette page, merci de me le faire savoir. Jean-Michel.